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3.5 Materialスフィアウォーカー Spherewalker 出典 Pathfinder #2 The Skinsaw Murders 73ページ A spherewalker is one who embraces the philosophy of Desna travel far and wide, fight for your dreams, and indulge your desires. Spherewalkers explore extreme locales, dream fantastic dreams, and press their luck (good and bad) to make their lives interesting and noteworthy. They are known for founding cities, discovering lost civilizations, and going places where none have ever trod. They may choose to walk the distant paths alone or try to understand the mysteries of the mind and soul and become great leaders. Above all, spherewalkers seek adventure, with all the risks and rewards that such endeavors bring. Spherewalkers are often multiclassed characters, as they tend to dabble in various classes to suit their adventuring needs. Their versatility adds extra depth and utility to combat-oriented characters (barbarians, fighters, rangers), their unusual magic appeals to spellcasters, and their special abilities make it easy for nonmagical characters to get out of tight spots. 前提条件 スフィアウォーカーになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければならない。 神格:デズナ 基本攻撃ボーナス:+5 技能:以下の技能いずれか2つに5ランクClimb, Knowledge (geography), Knowledge (nature), Knowledge (religion), Perform, Ride, Survival, or Swim. 特技:Martial Weapon Proficentcy (starknife), one survivor feat (Great Fortitude, Iron Will, or Lightning Reflexes), one explorer feat (Acrobatic, Agile, Athletic, Endurance, Run, or Self-Sufficient). 特殊:A spherewalker-to-be must have journeyed far in his lifetime, visiting two locations sacred to Desna that are at least 200 miles apart. クラス技能 スフィアウォーカーのクラス技能は、以下の通り: Balance、Climb、Concentration、Escape Artist、Handle Animal、Heal、Jump、Knowledge (geography)、Perform、Ride、Spot、Survival、Swim、Tumble レベル毎の技能ポイント:4+【知】修正値。 ヒットダイスの種類:d8。 クラスの特徴 レベル 基本攻撃ボーナス 頑健セーヴ 反応セーヴ 意志セーヴ 特殊 日毎の呪文 1 +0 +2 +2 +0 Landmark, longstrider +1 level of spellcasting class 2 +1 +3 +3 +0 Efficient sleep, star slinger +1 level of spellcasting class 3 +2 +3 +3 +1 Dream link +1 level of spellcasting class 4 +3 +4 +4 +1 Divine luck +1 level of spellcasting class 5 +3 +4 +4 +1 Swarm form +1 level of spellcasting class 以下のすべてがスフィアウォーカー上級クラスの特徴である。 Landmark(超常)/Landmark:At 1st level, as a full-round action a spherewalker can create a mental landmark for her current location and thereafter take a standard action to note the general direction of that landmark. For example, if she sets her landmark in Magnimar and later travels to Korvosa, she can determine that Magnimar is roughly west of her current location. The landmark doesn’t have to be a city or any kind of recognizable site—it could be in the middle of the ocean or even midair. This is a scrying effect. A landmark location is one category more familiar for the purpose of teleporting (“studied carefully” becomes “very familiar” and so on). A spherewalker can have one landmark per class level. She can discard an existing landmark as a standard action and does not need to be at that location to discard it. Spherewalkers can take a minute to share a landmark with another spherewalker, and often do so to arrange meetings in unusual places without the need for maps or directions. A spherewalker can only detect the location of landmarks on her current plane, though they do not vanish if she leaves the plane and she can reference them if she returns to that plane. Longstrider(擬呪)/Longstrider:At 1st level, a spherewalker may use longstrider once per day. Her caster level is equal to her character level. 日毎の呪文:When a spherewalker gains a level, she gains new spells per day as if she had also gained a level in a spellcasting class she belonged to before she added the prestige class. She does not, however, gain any other benefit a character of that class would have gained. This essentially means that she adds the level of spherewalker to the level of whatever other spellcasting class she has, then determines spells per day and caster level accordingly. If the character had more than one spellcasting class before she became a spherewalker, she must choose which class she adds each spherewalker level to for the purpose of determining spells per day. If the spherewalker has no levels in a spellcasting class, she instead gains one 1st-level domain spell slot, which she may use to prepare spells from any of Desna’s domains as if she were a cleric. Her caster level is equal to twice her class level. With each new spherewalker level, she gains a new spell slot for a spell level equal to her class level. A 5th-level spherewalker would thus have a spell slot for one domain spell from 1st to 5th level spells. The number of bonus spells and spell save DCs are set by the spherewalker’s Wisdom score. Efficient Sleep(超常)/Efficient Sleep:At 2nd level, a spherewalker gains a +4 sacred bonus to resist sleep effects and only needs 4 hours of sleep (or restful calm, for creatures that do not need actual sleep) instead of the normal 8 hours to become rested. Most spherewalkers prefer to sleep the normal amount, and if they use this ability they like to make up for it on later days by sleeping late. Star Slinger(変則)/Star Slinger:At 2nd level, any starknife a spherewalker uses in combat is treated as if it had the returning magic weapon special ability. Such weapons gain no additional enhancement bonuses or magical properties beyond this effect. Dream Link(擬呪)/Dream Link:A 3rd-level spherewalker can form a mental bond with another willing intelligent creature as if using the telepathic bond spell. To do so, she and the target must spend at least 4 hours sleeping within 10 feet of each other. Either person in the link can end it as a standard action; otherwise it is permanent. If one person in the link dies, the other is stunned for 1 round and staggered until she can rest for 10 minutes. A spherewalker can only maintain one such link at a time, though she may be the recipient of multiple links. Married spherewalkers often link themselves to their spouses. Divine Luck(超常)/Divine Luck:At 4th level, a spherewalker can add a luck bonus equal to her class level on an attack roll, skill check, or saving throw a number of times per day equal to her Charisma modifier (minimum 1/day). She may add this bonus after she has rolled but before she knows if the unmodified result is a success or failure. Swarm Form(超常)/Swarm Form:At 5th level, a spherewalker gains the ability to transform into a swarm of Diminutive butterflies. In swarm form, she has a space of 10 feet (roughly filling the entire area) but can shape this space to fill four contiguous squares (such as a 5-foot-by- 20-foot line, an L-shaped cloud, and so on) and can squeeze through any space large enough to contain one of her component forms. The swarm can fly at a speed of 40 feet (good). Like any swarm, it can occupy the same space as another creature regardless of its size. Any creature that begins its turn sharing a space with a swarm must succeed on a Fortitude save (DC 10 + spherewalker level + Constitution bonus) or be nauseated for 1 round. Unlike most swarms, a spherewalker in swarm form does not do swarm damage to creatures she’s swarming over. The swarm form is immune to weapon damage but is vulnerable to mundane fire attacks (torches, alchemical fire, burning oil, and so on), and energy attacks from weapon (such as flaming and frost) deal full damage even though the basic weapon damage has no effect. Although a swarm cannot make attacks, the spherewalker can cast spells as normal while in swarm form (although spells with material components could prove difficult). A spherewalker can use this ability a number of times per day equal to her class level and remain in this form for up to one minute. While in swarm form, she may expend one use of this ability as a free action in order to remain in swarm form for an additional minute (rather than changing back to her normal form and activating it again). Changing back to her natural form before the effect ends is a standard action.
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トマスオーガスタスウォルステンホルムパーカー(トマス・オーガスタス・ウォルステンホルム・パーカー) グレートブリテン貴族のマクルズフィールド伯爵の一。 第2期第6代マクルズフィールド伯爵。 関連: メアリフランシスグローヴナー (メアリ・フランシス・グローヴナー、妻) セシルトマスパーカー (セシル・トマス・パーカー、息子) 別名: トマスパーカー(4) (トマス・パーカー)
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アンケート/こんなウォークマンが欲しい! こんなウォークマンが欲しい!という要望の投票です。 新しい項目を作る場合は一つの項目に欲張って二つや三つも書かずに分けて作ってください。 投票する前に、すでに対応しているかアンケート/こんなウォークマンが欲しい!/対応されたもの?で確認してください。 すでに実現しているものについては、ページ編集で削除していってください。 投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 microSD等メモリ拡張機能 120 (13%) 2 更なるスタミナ(世界最長長時間再生) 74 (8%) 3 10バンドイコライザ 60 (6%) 4 本体での曲削除 54 (6%) 5 AMラジオ内臓 50 (5%) 6 FLAC対応(COWON J3のような) 43 (5%) 7 バッテリー残量の%表示 36 (4%) 8 完全防水 32 (3%) 9 大容量(64GB超) 30 (3%) 10 使いやすい・重くないソフト 27 (3%) 11 クロスフェード再生機能(秒数設定変更可) 21 (2%) 12 他を寄せ付けないSONYらしいデザイン 21 (2%) 13 就寝時用おやすみタイマー(電源OFFタイマー。これが無いと難聴になります。) 20 (2%) 14 16GBの香水瓶 19 (2%) 15 iTunesで同期可能 19 (2%) 16 全コーデックでギャップレス再生対応 18 (2%) 17 日本製 15 (2%) 18 音量0でも聞こえる「サー」ってノイズをなくしたもの 15 (2%) 19 付属のヘッドホンいらんので安くして 13 (1%) 20 Bluetooth再生時にウォークマン側での音量調節機能 11 (1%) 21 とにかく壊れにくいの 11 (1%) 22 本体に内蔵スピーカー。イヤホンが外れてもスピーカーから再生されなければなお可 11 (1%) 23 FMラジオの録音 11 (1%) 24 外装フルメタル、充電池交換式、ボタンオペレーション、128GB 9 (1%) 25 動画ファイルの連続再生(A動画の視聴が終わったら自動的にB動画を再生) 8 (1%) 26 DSD対応 7 (1%) 27 付属NC対応イヤホンのアップグレード版をつくって! 7 (1%) 28 音楽の暗号化転送を廃止した物。もっとシンプルなファイル構造へ 7 (1%) 29 Sシリーズにワンセグ 7 (1%) 30 上位機種の連続再生時間増加 6 (1%) 31 Apple社と共同開発 5 (1%) 32 iPodから買い換えてもストレスを感じない操作性、もしくはボタン式でもメリットを感じるような革新的な操作機能 5 (1%) 33 スペアナ、グラフィックイコライザ 5 (1%) 34 大画面高精細液晶 5 (1%) 35 BOSE社製1万円級イヤホン付属 4 (0%) 36 LINEOUT端子搭載 4 (0%) 37 PSPと統合 4 (0%) 38 イコライザー5つ 4 (0%) 39 ジョグダイヤル 4 (0%) 40 プレイリストの階層化 4 (0%) 41 中音域を意識した、聴き疲れしない音 4 (0%) 42 高級感漂うデザイン 4 (0%) 43 OGG対応 3 (0%) 44 PDFじゃない紙の説明書 3 (0%) 45 UIにXMB採用 3 (0%) 46 ソニースタイル限定カラーの適用拡大(ミルフィーユピンクのNW-S645、アークティックバイオレットのNW-A846など) 3 (0%) 47 モスキート音 3 (0%) 48 充電されない同期ケーブル欲しい 3 (0%) 49 大容量HDDタイプの復活(A900系のHDDバージョンプラスアルファ、ワンセグはなくても可) 3 (0%) 50 携帯電話との統合機 3 (0%) 51 断線しにくいイヤホンを付属したウォークマン 3 (0%) 52 普通の電池が使える(エネループ等) 3 (0%) 53 目覚まし時計機能で好きな曲がながせる 3 (0%) 54 簡易画面保護シート付属 3 (0%) 55 Optical 出力を備える 2 (0%) 56 Rockbox対応というか公式サポート!! 2 (0%) 57 Suica 2 (0%) 58 インターネットブラウザー付き 2 (0%) 59 スカイプ対応 2 (0%) 60 スリープボタン 2 (0%) 61 モーションセンサー 2 (0%) 62 交換式充電器対応 2 (0%) 63 再生待ちの曲を設定できる機能 2 (0%) 64 受信用Bluetooth 2 (0%) 65 外観は香水瓶でノイキャンが付いてる。それだけで十分。 2 (0%) 66 画面を見ずに操作できるよう音声ナビゲート(秘書みたいな声じゃなくクールなロボットボイスで) 2 (0%) 67 直近の視聴履歴20件程度とその一時停止箇所の記憶 2 (0%) 68 3インチくらいの画面サイズ 1 (0%) 69 AACやWMAなど限定的または対応していないコーデックの再生機能 1 (0%) 70 Build To Order 1 (0%) 71 FeliCaポートで曲転送 1 (0%) 72 IEEE1394で転送可能 1 (0%) 73 PS VITA とまったく同じ機能 1 (0%) 74 SRS-BTM30でなく、CPF-NW001レベルの高音質bluetoothアクティブスピーカー 1 (0%) 75 X/AシリーズにUSB-DAC機能→PCでS-Master 1 (0%) 76 もっと安いやつ 1 (0%) 77 アルバムアートがなくてもまともに使えるインターフェース 1 (0%) 78 イニシャルサーチにコンピレーションCDのアーティストを含む・含まないの項目を追加 1 (0%) 79 インフォリチウム搭載 1 (0%) 80 オペアンプ交換可能 1 (0%) 81 オーダーメイドで30000円 1 (0%) 82 ギャプレスアルバムのリスト 1 (0%) 83 トラック情報の複数行表示 1 (0%) 84 トランスファージェット搭載電磁誘導式充電クレードルで置くだけ転送&充電 1 (0%) 85 ビーンズデザイン再復活! 1 (0%) 86 ブックマーク機能の復活 1 (0%) 87 ブックマーク機能の復活 1 (0%) 88 ボタンを十字キーにして欲しい 1 (0%) 89 世界最小最軽量 1 (0%) 90 外付けキーボード対応でPDA化 1 (0%) 91 外付け電池ケースの復活 1 (0%) 92 文字サイズが変えられる 1 (0%) 93 早漏再生しない 1 (0%) 94 更なる薄型カードタイプ 1 (0%) 95 海外のS2やPSYCみたいな企画シリーズもの 1 (0%) 96 直近の音楽、動画、静止画再生画面へ一発で移動できるメニュー 1 (0%) その他 投票総数 925
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ガンキャノン [部分編集] 構築済スターター めぐりあい宇宙 UNIT ST01-002 青 サイズ:M ノーマル 青3 《連邦》 出撃時 総コスト4以下の敵のユニット1機を行動済にする。 【防衛】このユニットがいる限り、敵のユニットはあなたの母艦を攻撃できない。 ATK2 DEF5 青が「守り」の色であることを強く印象付けたユニット。 上の能力は対象に制限こそあるものの、同コスト帯までは問題なく寝かせることが出来る。 防衛や自身のステータスも含めて時間稼ぎとしては充分すぎるスペックであり、初期の環境では青の中盤を支えるカードとして活躍した。 [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-012 青 サイズ:M ノーマル 青3 《連邦》 ATK3 DEF5 スターター版とはうって変わってバニラユニットになった。 ATKはこちらの方が高いが、この程度ならスターター版を使った方が良いだろう。 ガンキャノン(スプレー・ミサイルランチャー装備)と全く同じステータス。装備は変わっているはずなのだが。 [部分編集] 未来への翼 UNIT BT03-009 青 サイズ:M ノーマル 青2 《連邦》 出撃時 あなたの母艦を2回復する。 ATK3 DEF1 青には珍しい、頭でっかちなユニット。 攻撃的なステータスと防御的な能力を併せ持っているので、バランスは良い。 カードの情報では特に触れられていないが、そのフォルムからして「機動戦士ガンダム サンダーボルト」バージョンの機体であると伺える。 [部分編集] 共闘戦線 UNIT SP02-003 青 サイズ:M ノーマル 青2 《連邦》 出撃時 総コスト4以下の敵のユニット1機を行動済にする。 攻撃時 《ガンダム》を持つ味方のユニットがいるとき、あなたの母艦を3回復する。 ATK1 DEF5 ST01版を調整したようなステータス。 上の能力はスターター版と全く同じ。 あちらと比べると自身のコストが下がった分、テンポアドバンテージが取りやすくなった。 下の能力はコンボ前提ではあるが、攻撃のたびに母艦が回復するというのは極めて強力。 自身のDEFも3コストにしては高く、場持ちが良いのも能力の使いやすさに拍車をかけている。 相手の攻め手を鈍らせることが出来る、優良なカードである。 シャイニングガンダムとの相性が良く、青黒MFデッキの安定性の向上に一役買っていた。
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項目 説明 Legend of Warp Star2~スペースウォリアーズ~(Space Warriors) 制作者:ここの管理人 サイト:ココ ジャンル:RPG 制作ツール:Wolf RPGエディター プレイ時間目安:8~11時間 難易度:★★★☆☆ 公開日:2010/8/10 ストーリー: LoWS1でバタモンのポップスター制圧及びエモールギーバイオコアの消滅に成功したカービィ。銀河戦士団はLoWS1の事件を受けて、宇宙からエモールギーの排除に取り組んでいた。そんなある日、ポップスターに1機の宇宙船が落下する。カービィは気になってその落下地点であるウィスピーの森まで行くことにした。 概要: 思いつきで作ろうかなと思った、1の続編です。宇宙を舞台にカービィが駆け巡る!(はず ダウンロード: こちらから。パスワードは「kirby」です。(5.8MB) いいところ ●難易度 前作よりかは難しいはず●前作からの変更点・ストーリーがおよそ3倍に。・イベントも増えたそうな。・装備遂に導入。・カビメモの量が5倍に!(そんなにもいらん・あといろいろ スクリーンショット ※ネタ用DS向け背表紙 LoWS2データ集 ★LoWS2キャラクター紹介★LoWS2攻略ページ 動画 ★YouTube - Legend of Warp Star2~Space Warriors~(全38part) 使用素材サイト WOLF RPGエディター公式サイト 基本システムサンプルゲーム同梱素材 WolfRPGエディターWiki ウディタ非公式素材集 スターストア VGMusic ネビュラベルト(はいきょ) TAM MusicFactory フリー写真素材 Futta.NET ドンゴラスけ林のページ SEの葉っぱ ULTIMATEゲーム事業部フリー効果音 すきまの素材すきまの素材加工前 First Seed Material Looseleaf おとのはこにわ RPGドット【Rド】 MIDI素材 Futta Music あしかのほびぃ 写真素材 足成 更新履歴 2020/7/31 エンディング処理を修正。 2012/12/20 ライトニングプラザのバグを修正。 2012/1/16 エルギーのバグを修正。 2011/4/25 ホロビタスターでのイベントミス修正 2011/3/1 キー位置保存修正とアイコン付加。フォント変更(ミスって消したから)※前Verのsaveが使えません。ご了承ください。 2010/8/10 色々と誤植とか、最大レベル120とか修正。テスト版終了かな?以前のデータ使っていた人も、saveフォルダ移動するだけで更新可能です。 ただし、可変DBの内容(カビメモとか最大Lvとか)は、新規にゲームを始めないと反映されません。ご了承ください。あと装備位置も修正。 2010/7/26 【重要】本部ダクトマップ2で、カビメモが完全に取得不能な状況となっていました。これを修正。 他にも修正部分あり。 2010/7/21 テスト公開開始。 ※Windows Vistaで制作。フォントが無い場合、MS ゴシックに自動的に切り替わります。それにより、一部ストーリー展開が変になる部分もありますが、変な進行にはならないようにしているはずです。
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ストーリーモード(pmLT)/ポップンウォーカー ブランコ編 ストーリーモード(pmLT)/ポップンウォーカー 桜編 第1話 ストーリーフォルダ 第2話 最終話 関連リンク 選択条件 ストーリーモード(pmLT)/ストーリーチュートリアルを終了 話数 3 メインキャラクター ミミ(SP) 解禁要素 イノセント(+睦月(CS7)) 備考 ポップンミュージック Sunny Parkで解禁している場合は、このストーリーはクリア済みとして扱われる 第1話 ストーリーフォルダ []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? 第2話 ※イノセントを選択後に会話に入る 最終話 (会話後、解禁要素を獲得) 関連リンク ストーリーモード(pmLT) ポップンウォーカー ポップンミュージック ラピストリア
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Break Card イレイザー 3F/3C タレント/ヴァンパイア 4/6/4 あなたの支配キャラクター全て にシンクロ・インターセプトを与える。 あなたの支配キャラクター全て は、任意の数で同時にシンクロによる追加の アタック宣言・ガード宣言可能。 このキャラクターのアタック目標となったプレイヤーの、精神力0の支配キャラクター全て は、 このキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言する。その際、そのプレイヤーは それら以外のキャラクターでもガード宣言可能。 No.2655/2662 Rarity R/SP Illustrator 秋保ミイナ Expansion 修行者の魂 カード考察 アビリティの影響で場に出た時点でシンクロとインターセプトを得るので実質的には当該のスキル持ちである。 自分の支配キャラクター全てがシンクロを持つ上、その支配キャラクターが同時に何体でもシンクロを行うことが出来るのは魅力的な能力。 インターセプトの付与はブーストやガードコストを上昇させるカードに対して、悪あがき程度の抵抗が出来る。 ゴシックヴァンパイア“レイチェル・ルォノヴァーラ”とは同一分類で、上記の理由により一応対策カードと言えなくもない。 (単にガードコストを減少させて相手のアタックを捌きやすくするだけなので過信は出来ない。) 自身のアタック宣言に対して、相手プレイヤーの精神力0の支配キャラクター全てがガード宣言を行うのだが、 このキャラクター単体ではせいぜい壁割りにしかならない。 (物量差で攻める戦法に長ける勢力柄、このアビリティが使い物にならないことはないのだが。) 相手の支配エリアに精神力0のキャラが多い状態なら、ペネトレイトを与えると一撃でゲームを決める程のダメージを与える。 精神力を下げるカードを用いれば、アタック宣言1回で相手の支配キャラクターを全滅させることも不可能ではない。 ガード宣言を引き金にダメージを与える涕天使“マトリエル”のようなカードとコンボを組むことも出来る。 いずれにせよ、単体では制圧力の高いカードとは言えないため何かしらのギミックを用意しないと頼りない。 カード名、および本人の格好やポーズから察するに、恐らく元ネタは「マイケル・ジャクソン」の「Smooth Criminal」。 マイケル・ジャクソン自身が手掛けた映画、「ムーンウォーカー」内で流れるこの曲のPVにあった構図だと思われる。 ちなみにその映画自体はマイケルが車やロボット、果ては宇宙船にまで変身するという無茶苦茶な展開によって一部では有名だったりする。 廉価版が発売されたようなので見てみるのも一興かもしれない。
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ピースガーデンPeacegarden 黒衣森:北部森林の北東部に位置する森林地帯。 主なスポット ハーストミル:森の都「グリダニア」のハムレットのひとつ。 境樹:古来より森を守ってきたとされる聖なる木。 主な魔物 オチューの幼生体であるコチューやトレントなどの草木綱の魔物が生息する。 また、ミッヂのスウォームやオポオポの姿も見ることができる。 植生 木々の葉が赤く色づいているのが特徴。 青白い輝きが特徴的な「トモシビダケ」と呼ばれるキノコも生えているが、 これは「鎖死病」の特効薬の材料になるのだという。
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【デジモンクロスウォーズ(漫画版)】 工藤タイキ 0話 NO. タイトル ??? 陽ノ本アカリ 1話 NO. タイトル 007 クロスファイターズ!! 勇者VS忍者!! 剣ゼンジロウ 0話 NO. タイトル ??? 蒼沼キリハ 0話 NO. タイトル ??? 天野ネネ 0話 NO. タイトル ??? 天野コトネ 0話 NO. タイトル ??? アルフォースブイドラモン 0話 NO. タイトル ??? タクティモン 2話 NO. タイトル 000 オープニング 007 クロスファイターズ!! 勇者VS忍者!! リリスモン 2話 NO. タイトル 000 オープニング 003 レッツ!! スイィ――ツッ!!! ブラストモン 2話 NO. タイトル 000 オープニング 005 じゃんけん
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スウォッホ アーサー王伝説に登場する騎士。 「マビノギオン」に記される。 息子たちも騎士。